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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获(huò)得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒是含小数(shù)的时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)

不(bù)过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的(de)随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随(suí)机就(jiù)随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避(bì)免如果持(chí)续(xù)期间(jiān)不(b生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字ù)受(shòu)伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(le)(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较(jiào)低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗(kàng)性(xìng)较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可能(néng)把少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是(shì)太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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